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「數位聲音播放器」與「編輯器」的差別

文/若飛的風

要講這期的主題之前我想先說說甚麼是「數位聲音」?我們雖然生活在以視覺資訊為主的社會中,但是不可否認的我們每天也都在應用聲音訊息,更會做出一些聲音訊息來與他人溝通,在人類的文明歷史上,聲音的紀錄才不到二百年。

1857年法國發明家里昂•史考特發明了聲波振記器,開啟了聲音長期保存的可能。後來的一百多年間我們都是以類比的方式來紀錄聲音,1977年 Decca 公司開始嘗試數位錄音計劃,過去近四十年間數位聲音紀錄成為主流,在不可知的未來也許還會有更多種的聲音紀錄技術的發明。

數位錄音與類比錄音,這兩者有甚麼不同呢?若要從技術層面說起來真是很費事。我不想拿專業的術語來嚇大家。我打個比方大家應該就能比較清楚的來區分了。所謂的「類比聲音」就像一張畫在畫布上的圖畫,整個畫作是一體的,我們很難對它做剪貼、複製或重組;而「數位聲音」卻像一張拼圖,整個畫面是由許多的小碎片所組成,這些聲音小碎片並沒有特殊的形狀,我們很容易將它移動、複製或剪切。由於數位聲音是由碎片所組成,很難避免碎片之間會有縫隙,組合的過成中也偶爾會有相容的問題,因此被許多人詬病數位聲音比較生硬缺乏人性感,經過近半個世紀的演變,這些問題已經不那麼明顯。

在技術上拼圖當然比畫畫容易得多,因此數位聲音很快地就成為現在聲音紀錄與編輯的主流了。類比聲音的時代在各個多媒體大賽中都會特別有一項最佳錄音剪輯的頒發。因為在類比聲音的時代聲音的剪接真是一件藝術的工作,而數位聲音時代不僅編輯容易,在電腦軟體發達後,幾乎會用電腦的人都可以很簡單的玩聲音編輯,對聲音編輯就不再顯得那麼神奇,不再特別獎勵也就很容易被理解了。

我們接下來就來談談「數位聲音播放器」與「編輯器」的差別,大家都知道在電腦上幾乎每一個檔案都會有一個主檔名與附檔名。主檔名通常是用來說明檔案的標題與內容,而副檔名卻是用來表明檔案的類型。電腦的檔案一般可以區分成文字、圖像、影像與聲音等四大類。它們各有屬於自己的附檔名。例如文字類通常是以 txt, doc 等來命名,所以我們要玩數位聲音就要學著認識這些屬於聲音檔特有的副檔名與他們的特色。一般常見的聲音檔附檔名有:wav, cda, ape, flac, mp3, wma, aif, rm, aac,......等等。數位聲音檔格式的附檔名當然不只這些,我列舉的只是比較常見的幾個,大家有興趣可以去網路上搜尋一下。

我舉的這些附檔名,它們各有甚麼特色呢?我就從體積和效果來說明一下。

wav, aif和cda,在相同時間長度體積最大,效果最好,通常1分鐘的這類檔案約佔10mb的儲存空間。ape和flac,稱為無損壓縮,在相同時間長度大約是 wav 的1/3,經常被用來保存古典音樂的唱片,通常1分鐘的這類檔案約佔4mb的儲存空間。mp3, wma,體積較小,高頻容易在壓縮過程中遺失,在相同時間長度大約是 wav 的1/10,通常1分鐘的這類檔案約佔1mb的儲存空間。

有朋友可能要問,怎麼沒說到 mid 這個經常看到的 midi 音樂格式檔呢?基本上.mid 並不能算是聲音檔,它充其量是一個紀錄聲音控制的文字檔而已。大家如果有留意過就會發現mid 的檔案只能在有音效卡的設備上播放。由於它相當複雜且豐富,我會有專門來介紹它的文章。

在電腦世界裡每一種類型的檔案都需要用相對應的軟體來開啟,而不同的軟體也有不同的功能。一般來說聲音相關軟體可分為聲音播放器,聲音編輯器與聲音工作站等三類,它們有各自的用途與功能。由於電腦會對一些常見的檔案類型會預設相對應的程式來開啟該類的檔案。因此,很多朋友在電腦裡看到一個 mp3 的檔案,按下 enter 就會開始播放了,所以有些朋友壓根就沒注意到自己的電腦是用哪個軟體來播放 mp3 的聲音檔,更不會去思考那個軟體是播放軟體還是編輯軟體,要玩數位聲音當然就要認識這些器具的特色與使用方法。

那麼播放軟體和編輯軟體有甚麼差別呢?最明顯的差別在於,播放器只能聽不能修改聲音檔。而編輯器就是同時具備了播放與修改甚至還有錄製聲音的功能。聲音工作站則是具備前期錄製和後期混音與母帶輸出的完整聲音產品製作功能,當然也要包括 midi 輸入合成器、效果器的處理。

聲音編輯器的這個「修改」是只狹義的修改,指的是聲音的錄製、剪貼與複製,而不只是指速度或頻率的調整。

在許多聲音播放器本身是具有音量調整、聲音渲染、速度調整等功能的。我們常見的聲音播放器有:Windows mediaplayer, Reaplayer, Kmplayer, quicktime, 1by1等。

聲音編輯器則有:GoldWave, Adobe Audition, Audacity, Moo0 Voice Recorder這些軟體都具備了錄音,聲音剪貼複製,刪除與效果處理,通常也具有聲音格式轉換的功能。如果只是想玩玩錄音與現有的聲音,這些軟體就已經很足夠了。至於想玩聲音創作,那就要進入聲音工作站的領域才能滿足您的需求。以後我會繼續與大家分享這個好玩的聲音數位創作世界。


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